Топ 5 задач теории графов, выросших из реальных головоломок

Прогулка по мостам Кёнигсберга, раскраска карты и поиск кратчайшего маршрута стали задачами о вершинах и рёбрах – простых рисунках с большой математикой.

Топ 5 задач теории графов, выросших из реальных головоломок

Граф – это не столбчатая диаграмма, а набор точек, соединённых линиями. Точки называют вершинами, линии – рёбрами. Такой рисунок позволяет убрать несущественные подробности и оставить только связи: какие берега соединяет мост, какие города связаны дорогами, какие участки карты соседствуют. Некоторые задачи, которые сейчас лежат в основе компьютерных сетей и маршрутизации, начинались как простые вопросы о прогулке или раскрашивании карты.

МестоЗадачаЧто требуется найти
5Раскраска графаМинимум цветов без одинаковых у соседей
4Гамильтонов циклМаршрут через каждую вершину ровно один раз
3Задача китайского почтальонаКратчайший замкнутый маршрут по всем рёбрам
2Задача коммивояжёраСамый короткий круг через заданные города
1Семь мостов КёнигсбергаВозможно ли пройти каждый мост один раз

5. Раскраска графа

Пять соседствующих областей раскрашены так, чтобы соседние участки имели разные цвета

Задача о четырёх цветах начинается с карты: можно ли раскрасить её так, чтобы соседние страны имели разные цвета, используя не больше четырёх красок? Каждую область представляют вершиной, а общую границу двух областей – ребром. Тогда картографическая задача превращается в задачу раскраски вершин графа.

Гипотезу сформулировали в XIX веке, а доказали Кеннет Аппель и Вольфганг Хакен в 1976 году при существенной помощи компьютерных вычислений. Это был поворотный момент в математике: доказательство опиралось на проверку множества конфигураций, неподъёмную для ручного перебора. Задача стоит пятой не из-за малой важности, а потому что её исходный вопрос уже стал теоремой; остальные позиции описывают оптимизацию маршрута или принципиальную возможность пути.

4. Гамильтонов цикл

Замкнутый маршрут проходит через каждый узел сети ровно один раз

Гамильтонов цикл проходит через каждую вершину графа ровно один раз и возвращается в начало. Его удобно представить как маршрут, который должен посетить каждый город, не повторяя ни одного. В отличие от задачи о семи мостах, здесь важны вершины – места назначения, а не каждое соединение между ними.

Похожие головоломки обсуждали ещё в XIX веке, в том числе в игре Уильяма Гамильтона «Икосианская игра». Для произвольного графа нет простого универсального способа быстро определить наличие такого цикла; задача относится к классу вычислительно трудных. Она стоит выше раскраски за прямую связь с поиском маршрутов, но ниже двух оптимизационных задач, где нужно не только понять, существует ли маршрут, но и сравнить его длины.

3. Задача китайского почтальона

Замкнутый маршрут почтальона проходит по каждой улице городской сети

Почтальону нужно пройти по каждой улице района хотя бы один раз и вернуться в почтовое отделение. На графе улицы становятся рёбрами, а перекрёстки – вершинами. Если все вершины имеют чётное число выходящих рёбер, существует замкнутый маршрут без повторов; если нет, часть улиц придётся пройти повторно. Задача требует подобрать повторные участки так, чтобы общий путь был как можно короче.

В отличие от задачи коммивояжёра, здесь цель – покрыть каждую дорогу, а не посетить каждый город. Это делает модель подходящей для уборки улиц, проверки дорожной разметки и обслуживания коммунальных сетей. Она занимает третье место за практичность и ясное правило решения: сначала граф проверяют на чётность степеней, а затем минимизируют неизбежные возвраты.

2. Задача коммивояжёра

Кольцевой маршрут связывает несколько городов, не посещая один город дважды

Коммивояжёр должен посетить каждое заданное место ровно один раз и вернуться в начальную точку, выбрав кратчайший маршрут. Города образуют вершины, расстояния между ними – веса рёбер. Число возможных порядков посещения растёт очень быстро с добавлением новых городов, поэтому полный перебор становится непригоден даже для сравнительно небольших наборов.

Эта задача важна для доставки, планирования производства и проектирования микросхем. Не всегда нужен математически идеальный ответ: в больших случаях полезны алгоритмы, быстро находящие маршрут, который достаточно близок к оптимальному. Коммивояжёр выше задачи почтальона по сложности и универсальности формулировки: дороги можно не покрывать все, но порядок посещения целого набора пунктов нужно выбрать среди огромного числа вариантов.

1. Семь мостов Кёнигсберга

Схема четырёх участков суши и семи мостов задачи Кёнигсберга

В XVIII веке жители Кёнигсберга задавались вопросом, можно ли пройти по городу так, чтобы пересечь каждый из семи мостов ровно один раз. Леонард Эйлер заменил участки суши вершинами, а мосты – рёбрами. Он заметил, что маршрут такого рода возможен лишь при определённых условиях на число мостов, сходящихся в каждой области. В задаче Кёнигсберга четыре вершины имели нечётную степень, поэтому прогулка была невозможна.

Эйлер не просто решил местную головоломку: он показал, что география берега несущественна, если важны только связи. Этот шаг считается началом теории графов. Задача занимает первое место за фундаментальное последствие: она превратила житейский вопрос о прогулке в общий математический язык сетей.

От карты и мостов до почтовых маршрутов графы помогают отделить структуру задачи от её декораций. В одних случаях они отвечают «можно ли?», в других ищут самый короткий или самый дешёвый путь. Именно смена простого рисунка на модель связей сделала теорию графов полезной далеко за пределами математики.

Начните вводить запрос.